반응형
Rust 걸음마 떼기 (5) - Rust의 구조체
백엔드/Rust2023. 11. 21. 20:32Rust 걸음마 떼기 (5) - Rust의 구조체

2023.11.21 - [백엔드/Rust] - Rust 걸음마 떼기 (1) - Rust 설치 및 실행 2023.11.21 - [백엔드/Rust] - Rust 걸음마 떼기 (2) - 변수 선언, 입력, 비교 2023.11.21 - [백엔드/Rust] - Rust 걸음마 떼기 (3) - 일반 프로그래밍 개념을 rust에서는 어떻게 다루는가 2023.11.21 - [분류 전체보기] - Rust 걸음마 떼기 (4) - 소유권 (러스트의 메모리 관리) 튜플과 구조체의 차이점을 살펴보고, 구조체의 데이터와 관련된 동작을 정의하는 메서드와 연관 함수를 알아본다. 구조체 정의와 인스턴스 생성 러스트는 메모리를 컴파일러가 컴파일 시점에서 다양한 규칙으로 이루어진 소유권 시스템으로 관리한다. 소유권과 관련된 기능들은 실행..

반응형
image